4-1-2023 | Digital arts & entertainment studenten Vincent, Jesse, Antijn, Willem & Gauthier werkten tien weken aan een nieuwe exergame. De opdracht bestond eruit om een VR workout game te maken met coach interventie. De coach kan dus aan de hand van een tablet in-game ingrijpen om de moeilijkheidsgraad van de game aan te passen.
11-10-2022 | In opdracht van de Sportinnovatiecampus hebben Howest-studenten van de opleiding Digital Arts & Entertainment een nieuwe interactieve beweeggame ontwikkelt. Ze ontwikkelden een game met fitnessoefeningen (jumping jacks, dumbell raises, lateral jumps,...) in een ware Griekse mythologie thematiek.
Jonas De Ridder, voormalig DAE-student kwam de game installeren in onze Sportscube. Work it werd meteen getest en goed bevonden.
25-08-2022 | Op 4 oktober vindt Kennisevent Esports, Gaming en Gamification plaats in Utrecht. De eerste editie was met 250 aanwezige professionals een enorm succes. Met Kennisevent EGG worden sport- en beweegprofessionals verbonden, geïnformeerd én geïnspireerd over de mogelijkheden die esports, gaming en gamification bieden.
Eefje Battel als spreker
Eefje Battel zal er vanuit de Sportinnovatiecampus spreken over de belangrijkste 'lessons learned' met betrekking tot de ontwikkeling en implementatie van exergames in de Sportscube for Active Gaming.
01-07-2022 | Vanaf 1 juli start Nikolaas Van Doninck als beleids- en implementatiemanager van de Sportinnovatiecampus. Nikolaas volgt Jorgi Swimberge op, Jorgi is diensthoofd sport geworden bij Stad Brugge.
Nikolaas werkte voorheen voor Sport Vlaanderen als marketing en communicatieverantwoordelijke bij de afdeling Sportinfrastructuur. Daarvoor was hij actief als sporttechnicus in het Sport Vlaanderen centrum te Brugge.