Hello world

De Sportinnovatiecampus brengt innovatie in beweging

De Sportinnovatiecampus is een open kennis- en innovatiecampus van Sport Vlaanderen en Howest (Hogeschool West-Vlaanderen), gelegen op het Sport Vlaanderen domein in Brugge.


Samen met relevante actoren, werkveldpartners, studenten, docenten, onderzoekers, vakexperts én eindgebruikers verkennen we a.d.h.v. experimentele innovatieprojecten hoe we mensen in de toekomst kunnen (blijven) aanzetten tot sporten en bewegen.


Via een veelzijdig inspiratieaanbod delen we onze kennis en stimuleren we het werkveld om doelgericht met innovatie aan de slag te gaan.

Sportscube for Active Gaming


De proeftuin voor interactieve technologiën en exergames.

Nieuws

Kennisevent EGG: Hét kennisevent voor de sport- en beweegprofessional!

25-08-2022Op 4 oktober vindt Kennisevent Esports, Gaming en Gamification plaats in Utrecht. De eerste editie was met 250 aanwezige professionals een enorm succes. Met Kennisevent EGG worden sport- en beweegprofessionals verbonden, geïnformeerd én geïnspireerd over de mogelijkheden die esports, gaming en gamification bieden. 

 

Eefje Battel als spreker

 

Eefje Battel zal er vanuit de Sportinnovatiecampus spreken over de belangrijkste 'lessons learned' met betrekking tot de ontwikkeling en implementatie van exergames in de Sportscube for Active Gaming.

IMG_20220706_150815__01
20210908_howest_foto_pers_sb_opening_sportcube-6253_51436146241_o
20210908_howest_foto_pers_sb_opening_sportcube-6247_51436146896_o

Nieuw gezicht op de campus.

01-07-2022 | Vanaf 1 juli start Nikolaas Van Doninck als beleids- en implementatiemanager van de Sportinnovatiecampus. Nikolaas volgt Jorgi Swimberge op, Jorgi is diensthoofd sport geworden bij Stad Brugge. 


Nikolaas werkte voorheen voor Sport Vlaanderen als marketing en communicatieverantwoordelijke bij de afdeling Sportinfrastructuur. Daarvoor was hij actief als sporttechnicus in het Sport Vlaanderen centrum te Brugge.

ab

Eerste bijscholingsreeks Active Gaming Expert.

22-02-2022 | In maart delen we onze kennis omtrent o.a. exergames, digitale zoektochten, real life games en digitale sportkegels in de Sportinnovatiecampus! Tijdens deze vierdelige reeks gaan we hands-on aan de slag met voornamelijk laagdrempelige toepassingen (zowel in aankoop als in gebruik), maar proberen ook te inspireren met geavanceerde beweegconcepten.


Ben je leerkracht lichamelijke opvoeding, sportcoach of ben je betrokken bij de uitwerking van sport- en beweegaanbod? Dan is dit dé kans om jouw aanbod attractiever te maken! De workshops kunnen afzonderlijk of samen gevolgd worden.

Group06_WorkIt_01
Group06_WorkIt_04
Group06_WorkIt_05
Group06_WorkIt_02
Group06_WorkIt_03

DAE-studenten stellen exergame "Work it" voor.

15-01-2022 | In opdracht van de Sportinnovatiecampus hebben Howest-studenten van de opleiding Digital Arts & Entertainment een nieuwe interactieve beweeggame ontwikkelt. Ze ontwikkelden een game met fitnessoefeningen (jumping jacks, dumbell raises, lateral jumps,...) in een ware Griekse mythologie thematiek.


De game onderscheidt zich door de mogelijkheid om objecten (zoals dumbells of andere gewichtjes) te integreren. Hierdoor kunnen we ervoor zorgen dat er weerstand wordt toegevoegd aan de oefening, waardoor je een echte sportervaring krijgt.

Volg ons op social media